Древний Мир · охота с самого начала
Охота в «Древнем Мире»: подробная инструкция для новичка
Если ты впервые попал в Охотничьи угодья и пока не очень понимаешь, что тут вообще делать - сейчас разберёмся :)
Главное правило карты
На охоте всегда 9 зверей
Поле охоты состоит из 16 клеток. Среди них спрятаны девять зверей. Остальные клетки пустые. Состав зверей фиксирован - это очень помогает не тратить лишний осмотр в конце охоты.
Перед первой охотой
Если охота ещё не открыта
Охота открывается с 4 уровня. В Лесном домике поговори с Дядюшкой Егерем. Он меняет кучу ресурсов на охотничье снаряжение.
Полезная экипировка
Шапка следопыта
Шапка следопыта сокращает время осмотра, передвижения и поиска зверей на 25%. Для самой механики охоты она не обязательна, но заметно ускоряет процесс.
Пошагово
Как проходит охота
Зайди в Охотничьи угодья
Охота в Древнем Мире проходит на отдельной карте 4×4. Твой персонаж находится в одной из 16 клеток, а звери заранее спрятаны по карте.
Осматривай местность
Нажимай «Осмотреться», чтобы узнать, что находится вокруг тебя. После осмотра на карте появятся найденные звери. Этих зверей (а так же пустые клетки) можно сразу отметить в Планшете охотника. Так постепенно открывается вся карта.
Запоминай найденных зверей
На каждой охоте на карте находятся девять зверей: четыре зайца, два волка, два кабана и один медведь. Это фиксированный состав, поэтому ближе к концу можно легко понять, кого тебе ещё не хватает.
Подойди к клетке со зверем
После того как зверь найден на карте, перейди в его клетку. Во время перехода главное - не забыть выбрать правильное оружие. Хотя, если ты читаешь эту инструкцию, вариантов у меня только два 😏 Либо ты новичок и охотиться пока можешь только на зайцев - тогда бери свою пращу, иди к зайцам и больше ни к кому не лезь 😅 Либо ты просто любишь почитать)) А если ещё и писать любишь - нажми на конвертик вверху, давай попереписываемся?))
Ищи зверя в трёх направлениях
Пришёл в клетку со зверем? Теперь его ещё надо найти :) Искать можно в трёх направлениях: слева, по центру и справа. Проверяй по очереди. Если в первом месте никого нет - пробуй второе. Если пустыми оказались уже два, значит зверь прячется в третьем.
Зафиксируй результат
Сообщение «никого не нашли» означает, что эта точка поиска пустая. Когда зверь найден, игра сообщает результат охоты и попытки снять шкуру.
Посчитай очки
Нашёл зверя - получаешь очки. Если шкурку снять не удалось +1. Получилась одна шкурка +3, две шкурки +6. Но две шкуры - это уже радости более прокачанных охотников :)
А чтобы не запутаться - отмечай всё в Планшете 🐾
После каждого осмотра переноси найденных зверей в Планшет охотника. Пустые клетки тоже отмечай сразу - так ты всегда будешь видеть, где уже был и куда ещё стоит сходить.
Когда начинаешь искать зверя, отмечай результат каждого направления: × - никого, +1 - зверь найден без шкурки, +3 - одна шкурка, +6 - две шкурки.
Планшет сам считает найденных зверей и очки, поэтому тебе остаётся только вовремя нажимать на нужные клеточки :)
И маленькая хитрость напоследок: если осталась одна неизвестная клетка, просто посмотри, кого из 9 зверей тебе не хватает. Например, уже найдены 4 зайца, 2 волка, 2 кабана, а медведя нет? Ну вот он там и сидит 😏
Снаряжение у Дядюшки Егеря
Что нужно для каждого зверя
Снаряжение открывается постепенно. На скриншотах ниже есть и подсказки Егеря, и полный набор ресурсов с точным количеством. Нажимай на картинки - они откроются поверх страницы в полном размере, чтобы всё можно было нормально прочитать.
🐰 Заяц - праща
С неё всё начинается. Дядюшка Егерь предлагает начать с охоты на зайцев и отдаёт пращу после того, как ты принесёшь нужный набор ресурсов.
🐺 Волк - Копье охотника
Следующий зверь - волк. Для охоты на него нужно Копье охотника. На втором скриншоте видны все ресурсы и их количество.
🐗 Кабан - Копье следопыта
Для охоты на кабана нужно Копье следопыта. Рядом оставлен скрин со всем набором ресурсов и точным количеством.
🐻 Медведь - рогатина
Для продвинутых охотников Егерь предлагает рогатину на медведя. На скриншоте с наградой виден полный список ресурсов и нужное количество.
Никого
Точка поиска пустая. Переходи к следующему направлению.
Без шкурки
Зверь найден, но снять шкуру не получилось.
Шкура
Одна полученная шкура даёт 3 очка, две - 6 очков, но эта радость доступна только продвинутым охотникам.
Не хочется держать всё в голове?
Отмечай зверей, пустые направления и результат каждого поиска в Планшете охотника. Он сам считает найденных зверей и очки и сохраняет карту в браузере.
Перейти к Планшету охотника →
